Compártelo con tus amigos

Autor: Humanitas Bilingual School Torrejon

Año: 2017

El proyecto surge de la necesidad de acercar las matemáticas a los alumnos, intentando que lleguen a ellos de una manera innovadora y divertida. Para ello nos basamos en unas experiencias llevadas a cabo por empresas en distintos puntos del país y que están surgiendo como alternativa de ocio en auge. La actividad consiste en poder salir de una habitación en un tiempo determinado a través de una serie de acertijos de diversa índole.
Una vez investigada dichas experiencias, hacemos una adaptación para poder llevarlo al aula y dirigir los acertijos o retos hacía el área de matemáticas. Además creamos una página web que va a dar soporte a todo aquello que vamos creando: reglas del juego, pruebas de las que consta el desafío (por supuesto colgadas una vez acabadas las mismas) etc…que dan oportunidad de hacerlo a cualquiera que quiera intentarlo.

descargarEscape Room (Gamificación).docx